В данной инструкции описываются элементы сценария из раздела ‘Переходы’, используемые для действий бота.
Переход
Элемент без узла выхода, после выполнения переносит сценарий на указанный элемент.
Такой переход эквивалентен схеме:
Для того, чтобы указать элемент, на который будет перенаправлять блок — необходимо заранее создать элемент на который будет переход.
Id или название — элемент, на который будет осуществлен переход, выбирается в выпадающем меню.
Переход между сценариями
Элемент без узла выхода после выполнения переводит собеседника к элементу в другом сценарии. Если необходимо вернуть клиента к исходному сценарию, этот элемент необходимо повторно использовать в дочернем сценарии.
Переход по времени
Элемент, который планирует перенаправление пользователя в определенный раздел сценария через определенное время.
Порядок выполнения:
- Пользователь попадает в элемент;
- Элемент планирует перейти к элементу X по истечении времени, указанного в параметрах;
- Пользователь продолжает работу со сценарием;
- Через некоторое время [указанное в элементе] осуществляется переход на элемент X.
Выбор элемента — при отсутствии дуги, выходящей из элемента, блок направит пользователя к элементу с указанным id.
Выбор условий:
- Относительное время — указывается время, по истечении которого, пользователь будет направлен дальше по сценарию.
- Абсолютное время — позволяет установить точное время задержки независимо от предыдущих событий или периодов времени.
- Из переменной — возможность динамически устанавливать время задержки на основе значений, хранящихся в других переменных.
Дни, Часы, Мин, Секунды - установка времени по истечении которого, пользователь будет направлен дальше по сценарию.
Остановить выполнение сценария после задержки — полная остановка сценария после окончания установленного времени.
Статья помогла?
Отлично!
Спасибо за ваш отзыв
Извините, что не удалось помочь!
Спасибо за ваш отзыв
Комментарий отправлен
Мы ценим вашу помощь и постараемся исправить статью